Orientação Calheta – 19 junho 2022

Apresentação

A prova “Orientação Calheta” está agendada para dia 19 de junho de 2022, na área urbana da Freguesia do Arco da Calheta, concelho da Calheta, com participação aberta em iniciação, lazer e competição. A prova será constituída por percursos de distância média urbana.

A organização do Clube Aventura da Madeira insere-se no âmbito dos calendários competitivos da Associação de Orientação da RAM e da Federação Portuguesa de Orientação.

Programa

Domingo, 19 junho 2022

9h30 – Abertura do secretariado

10h30 – Partidas dos primeiros participantes – Hora Zero

12h30 – Previsão Fim da prova.

Regulamento

  1. Orientação Pedestre

A prova de Orientação Pedestre consiste na realização de um itinerário baseado em pontos de passagem, previamente definidos no mapa, que o participante recebe à partida e escolherá a melhor opção entre cada ponto de passagem/controlo, sendo o itinerário entre pontos livre, até concluir o número de postos de controlo estabelecidos no seu mapa, por ordem crescente, no menor tempo possível.

  1. Escalões

Idade no final da época desportiva (31 de Dezembro)

10 anos e menos – H/D10

11 e 12 anos – H/D12

13 e 14 anos – H/D14 

15 e 16 anos  – H/D16

17 e 18 anos – H/D18

21 anos ou mais – HE/DE 

18 anos ou mais H/D21B 

35 a 39 anos H/D35 

45 a 54 anos H/D45 

55 a 64 anos H/D55 

65 anos ou mais H65/D65 

Percursos Abertos

Aberto Fácil – Percurso aberto a individuais ou grupos, de qualquer género e idade, interessados na iniciação ou lazer, de baixa dificuldade técnica e física, com base em caminhos e outros elementos lineares. Distância até a 2 km ou tempo de execução previsto inferior a 30 minutos.

Aberto Médio – Percurso aberto a individuais ou grupos, de qualquer género e idade, com dificuldade técnica baixa e exigência física média. Um passeio com orientação à descoberta dos melhores locais do terreno da prova. Distância até 3km.

A participação de menores de 10 anos nos escalões abertos só é permitida quando acompanhada por um adulto.

A inscrição de menores em escalões abertos, não acompanhados por um adulto, só é permitida com a devida autorização escrita do encarregado de educação.

Inscrições

Até dia 13 de junho de 2022 – Após esta data, eventual aceitação de inscrições depende da disponibilidade de mapa.

Federados no sistema orioasis.

Dados para inscrição por email (NÃO FEDERADOS), aventuramadeira@gmail.com:

– Nome completo

– NIF (Número de Identificação Fiscal)

– Data de Nascimento

– Contactos por inscrição (inidvidual ou grupo)– Telemóvel e E-mail

– Percurso de participação (Aberto 1, Aberto 2…)

– Entidade que representa ou individual

Taxa de Inscrição

Federados

Adultos (21 ou mais anos) – 3 Euros | Jovens (até 20 anos) – 2 Euros

Não Federados

Adultos – 5 Euros | Jovens até 20 anos – 3 Euros

Notas:

– As taxas acima indicadas são por participante/percurso;

– Alterações (n.º de chip, escalão, clube, outros..) à inscrição após a data limite de inscrições terão o valor de 1 euro;

– O aluguer do chip 1 EUR será adicionado aos participantes em escalões de competição;

– Na participação em percursos abertos os participantes estão isentos da taxa de aluguer do chip;

– Nos percursos abertos, Equipas constituídas por adultos e Jovens até 20 anos, só pagam taxa de inscrição os adultos;

– Equipas com mais de dois elementos em escalões abertos, têm um desconto de 50% na taxa de inscrição de um 3.º ou 4.º elemento.

A perda do chip implica o pagamento do valor da sua aquisição em montante equivalente a 30 euros.

Regras específicas – Área de Prova

Na área de prova existem estradas com circulação automóvel que não será interrompida. Os participantes deverão ter em conta a circulação automóvel e tomar as devidas precauções ao atravessar.

Sistema de Controlo

Será utilizado o sistema electrónico SportIdent. Os atletas poderão usar o seu próprio SI-Card (terão de indicar o número no acto da inscrição) ou alugar à organização.

Os pontos devem ser controlados pela ordem sequencial que foi definida pela organização, esperando cerca de 1 segundo até ouvir um bip e/ou um sinal luminoso. Em caso de falha do sistema SportIdent, deverá ser picotado um dos quadrados de reserva no mapa (R1; R2; R3).

Mais informações sobre o sistema de controlo electrónico de provas Sportident

Resultados

Os resultados  serão disponibilizados no site do Clube Aventura da Madeira (http://oripark.camadeira.com).

Prémios

Serão atribuídas medalhas aos primeiros 3 classificados de cada escalão, a entregar após a realização da prova.

Partidas/Prova

As partidas têm um intervalo entre 1 a 6 minutos nos escalões de competição. Os orientistas deverão estar atentos ao seu tempo de partida.

Na partida, os orientistas têm de passar por três secções consecutivas. Quando o relógio da partida indicar a hora de partida do orientista, este deve entrar para a primeira secção. Isto terá lugar 3 minutos antes da partida. Aí serão confirmados, o nome e o peitoral (o peitoral deverá ser usado à frente e não poderá estar dobrado nem encoberto). A ausência de peitoral impedirá a partida do orientista. Atenção o peitoral é obrigatório!

Os peitorais devem ser colocados à frente. Todos os peitorais entregues aos participantes não federados, assim como SI Cards alugados devem ser devolvidos à Organização no final das provas.

Na segunda secção, é verificado o número do chip.

Na terceira secção (última), o atleta desloca-se até à caixa que contém o mapa do seu escalão, retira a sinalética e aguarda ao lado da caixa do seu mapa até à hora de partida.

Na hora da partida, o orientista tira o mapa da caixa (cada atleta é responsável por tirar o mapa e confirmar se corresponde ao seu escalão) e segue as fitas que marcam o percurso até ao triângulo da partida (indicado no terreno por uma baliza sem picotador e no mapa por um triângulo).

Os orientistas que chegarem atrasados à partida serão imediatamente identificados e sairão logo que a organização indique. Estes não receberão uma nova hora de partida.

O percurso está balizado desde a linha de partida (recepção do mapa e início da prova) até ao triângulo marcado no mapa e materializado no terreno por uma baliza sem código nem estação de controlo. Os orientistas devem progredir a uma distância máxima de 10 m do balizado, sob pena de desclassificação.

Chegadas

Todos os atletas deverão cruzar a linha de chegada controlando a estação Finish. Após a chegada deverão descarregar o chip (SI-Card), mesmo os que não completem a totalidade do percurso.

Dados de Inscrição e imagem – Proteção de dados

A inscrição e a participação na prova implicam a concordância do participante em que a organização possa utilizar os dados associados à divulgação dos resultados e qualquer suporte de imagem captada durante a participação, para fins exclusivos de publicitação do evento. Os dados poderão ainda ser facultados para fins de seguro, ou segurança/cuidados médicos. Qualquer comunicação sobre os dados dos interessados deverá ser endereçada para: aventuramadeira@gmail.com.

Primeiros Socorros

Haverá primeiros socorros nas chegadas. Todos os atletas em prova têm por obrigação auxiliar os demais atletas em caso de acidente.

Seguros

Qualquer acidente que ocorra durante a execução do percurso é da responsabilidade dos praticantes, em tudo o que exceda o risco coberto pelo Seguro da Atividade. Este seguro cobre os riscos resultantes do acidente sofrido durante a actividade, nas condições previstas no regulamento de competições.

Os praticantes/organização estão abrangidos pelas apólices da Federação Portuguesa de Orientação para atletas Federados, Não Federados e Responsabilidade Civil, e nas condições melhor definidas no regulamento de competições da FPO.

O seguro da prova abrange participantes residentes em Portugal.

Todos os agentes desportivos inscritos na FPO são cobertos por um seguro desportivo de grupo, nos termos da lei em vigor e das condições gerais e especiais da apólice publicada no site da FPO.

Em caso de acidente na atividade desportiva, o sinistrado terá que o comunicar aos organizadores da prova ou à FPO, de forma a serem tratados os procedimentos necessários para ativar a cobertura pelo seguro, devendo a ativação do seguro ocorrer nos 8 dias seguintes ao sinistro.

As apólices de acidentes pessoais que abrangem os atletas participantes nos eventos são de reembolso, pelo que o sinistrado deverá liquidar todas as despesas que lhe forem apresentadas, pedindo os respetivos comprovativos (recibo, fatura/recibo, fatura simplificada, etc.) em seu nome para posteriormente as apresentar – caso deseje ser reembolsado – à companhia de seguros para ser ressarcido dos valores pagos. Tudo o que exceder o risco coberto pelo seguro desportivo é da responsabilidade dos participantes.

A responsabilidade de qualquer ocorrência ou acidente é sempre dos participantes.

Qualquer lesão, acidente ou dano, bem como perda ou deterioração de equipamentos durante a execução da prova é responsabilidade do participante.

Regulamento Geral Competições

Para além das regras estabelecidas pelo regulamento da prova, será tido em conta os Regulamentos de Competições 2022 da Federação Portuguesa de Orientação.

Regras gerais

Constituem, entre outras, obrigações dos praticantes:

  1. a) Apresentar-se na Partida com o peitoral devidamente colocado e visível e conservá-lo durante a prova;
  2. b) Apresentar-se na Partida com o SI Card devidamente colocado e visível e facilitar a sua conferência pela organização;
  3. c) Realizar as suas provas com vestuário adequado;
  4. d) Avisar a equipa de Organização, caso não conclua o percurso;
  5. e) Auxiliar qualquer praticante em caso de acidente, desde que as circunstâncias o justifiquem;
  6. f) Respeitar todas as áreas balizadas; privadas e cultivadas
  7. g) Entregar o mapa na chegada, quando determinado pela organização,
  8. h) Comparecer na Cerimónia de Entrega de Prémios, especialmente quando é um dos premiados, valorizando o trabalho dos organizadores e os apoios disponibilizados
  9. i) Cumprir todas as regras de prevenção e segurança da doença COVID-19 em vigo.

Constitui motivo de desclassificação de qualquer praticante:

  1. a) Lhe faltar algum ponto de controlo;
  2. b) A não execução do percurso pela ordem estabelecida pela organização;
  3. c) Perda do SI Card;
  4. d) Ausência, não justificada, do peitoral durante a realização do seu percurso;
  5. e) Chegar para além do tempo limite para a execução da prova;
  6. f) Provocar danos em áreas privadas ou ajardinadas;
  7. g) Desrespeitar as normas gerais de utilização das vias e espaços públicos;
  8. h) Infringir outras regras estabelecidas pela organização.
  9. i) O limite de tempo dado a um participante para executar o seu percurso individual é: 1h30min
  10. j) Não cumprir as regras de prevenção e segurança da doença COVID-19, m vigor.