Apresentação
A prova “Troféu de Orientação Santana” está agendada para dia 7 de outubro de 2023, em Santana, com participação aberta em iniciação, lazer e competição.
A prova será baseada no Parque Temático da Madeira.
Regulamento
Organização
A organização do Clube Aventura da Madeira da prova “Troféu de Orientação Santana” insere-se no âmbito dos calendários competitivos da Associação de Orientação da RAM e da Federação Portuguesa de Orientação.
A prova disputa-se na disciplina Sprint e pontua para o ranking da Taça FPO Madeira – Urbana.
A prova disputa-se na área do Parque Temático da Madeira.
Orientação Pedestre
A prova de Orientação Pedestre consiste na realização de um itinerário baseado em pontos de passagem, previamente definidos no mapa que o participante recebe à partida e escolherá a melhor opção entre cada ponto de passagem/controlo, sendo o itinerário entre pontos livre, até concluir o número de postos de controlo estabelecidos no seu mapa, por ordem crescente, no menor tempo possível.
Escalões
Idade no final da época desportiva (31 de Dezembro)
10 anos e menos – H/D10
11 e 12 anos – H/D12
13 e 14 anos – H/D14
15 e 16 anos – H/D16
17 e 18 anos – H/D18
21 anos ou mais – HE/DE
18 anos ou mais H/D21B
35 a 39 anos H/D35
45 a 54 anos H/D45
55 ou mais anos H/D55
Percursos Abertos
Aberto Fácil – Percurso aberto a individuais ou grupos, de qualquer género e idade, interessados na iniciação ou lazer, de baixa dificuldade técnica e física, com base em caminhos e outros elementos lineares. Distância até a 2 km ou tempo de execução previsto inferior a 30 minutos.
Aberto Médio – Percurso aberto a individuais ou grupos, de qualquer género e idade, com dificuldade técnica baixa e exigência física média. Um passeio com orientação à descoberta dos melhores locais do terreno da prova. Distância até 3km.
A participação de menores de 10 anos nos escalões abertos só é permitida quando acompanhada por um adulto.
A inscrição de menores em escalões abertos, não acompanhados por um adulto, só é permitida com a devida autorização escrita do encarregado de educação.
Inscrições
Até dia 2 de outubro de 2023 – Após esta data, eventual aceitação de inscrições depende da disponibilidade de mapa.
Federados no sistema
Dados para inscrição por email (NÃO FEDERADOS), aventuramadeira@gmail.com:
– Nome completo
– NIF (Número de Identificação Fiscal)
– Data de Nascimento
– Contactos por inscrição (individual ou grupo)– Telemóvel e E-mail
– Percurso de participação (Aberto 1, Aberto 2…)
– Entidade que representa ou individual
Taxa de Inscrição
Percursos de Competição valores até à data limite
Federados
Adultos (21 ou mais anos) – 3 Euros | Jovens (até 20 anos) – 2 Euros
Não Federados
Adultos – 6 Euros | Jovens até 20 anos – 3 Euros
Percursos Abertos
Federados
Adultos (21 ou mais anos) – 3 Euros | Jovens (até 20 anos) – 2 Euros
Não Federados
Adultos (21 ou mais anos) – 4 Euros | Jovens (até 20 anos) – 3 Euros
Notas:
– Alterações (n.º de chip, escalão, clube, outros..) à inscrição após a data limite de inscrições terão o valor de 1 euro;
– O aluguer do chip 1 EUR será adicionado aos participantes em escalões de competição;
– Na participação em percursos abertos e formação, os participantes estão isentos da taxa de aluguer do chip;
A perda do chip implica o pagamento do valor da sua aquisição em montante equivalente a 30 euros.
– A aceitação de inscrições após a data limite, em percursos de competição e formação implica agravamentos de 1 a 2 euros por inscrição, conforme definido no sistema Orioasis.pt
Regras específicas – Área de Prova
Na área de prova existem áreas ajardinadas e outras cuja circulação/atravessamento não é permitida. Todos os participantes deverão consultar os avisos e a informação técnica. Os participantes deverão ter em conta a circulação automóvel e tomar as devidas precauções ao atravessar, nos momentos de acesso às partidas e após a meta.
Sistema de Controlo
Será utilizado o sistema electrónico SportIdent. Os atletas poderão usar o seu próprio SI-Card (terão de indicar o número no acto da inscrição) ou alugar à organização.
Os pontos devem ser controlados pela ordem sequencial que foi definida pela organização, esperando cerca de 1 segundo até ouvir um bip e/ou um sinal luminoso. Em caso de falha do sistema SportIdent, deverá ser picotado um dos quadrados de reserva no mapa (R1; R2; R3).
Mais informações sobre o sistema de controlo electrónico de provas Sportident
Resultados
Os resultados serão disponibilizados no site do Clube Aventura da Madeira (http://oripark.camadeira.com).
Prémios
Serão atribuídas medalhas aos primeiros 3 classificados de cada escalão, a entregar após a realização da prova.
Partidas/Prova
As partidas têm um intervalo entre 1 a 6 minutos nos escalões de competição. Os orientistas deverão estar atentos ao seu tempo de partida.
Na partida, os orientistas têm de passar por três secções consecutivas. Quando o relógio da partida indicar a hora de partida do orientista, este deve entrar para a primeira secção. Isto terá lugar 3 minutos antes da partida. Aí serão confirmados, o nome e o peitoral (o peitoral deverá ser usado à frente e não poderá estar dobrado nem encoberto). A ausência de peitoral impedirá a partida do orientista. Atenção o peitoral é obrigatório!
Os peitorais devem ser colocados à frente. Todos os peitorais entregues aos participantes não federados, assim como SI Cards alugados devem ser devolvidos à Organização no final das provas.
Na segunda secção, é verificado o número do chip.
Na terceira secção (última), o atleta desloca-se até à caixa que contém o mapa do seu escalão, retira a sinalética e aguarda ao lado da caixa do seu mapa até à hora de partida.
Na hora da partida, o orientista tira o mapa da caixa (cada atleta é responsável por tirar o mapa e confirmar se corresponde ao seu escalão) e segue as fitas que marcam o percurso até ao triângulo da partida (indicado no terreno por uma baliza sem picotador e no mapa por um triângulo).
Os orientistas que chegarem atrasados à partida serão imediatamente identificados e sairão logo que a organização indique. Estes não receberão uma nova hora de partida.
O percurso está balizado desde a linha de partida (recepção do mapa e início da prova) até ao triângulo marcado no mapa e materializado no terreno por uma baliza sem código nem estação de controlo. Os orientistas devem progredir a uma distância máxima de 10 m do balizado, sob pena de desclassificação.
Chegadas
Todos os atletas deverão cruzar a linha de chegada controlando a estação Finish. Após a chegada deverão descarregar o chip (SI-Card), mesmo os que não completem a totalidade do percurso.
Dados de Inscrição e imagem – Proteção de dados
A inscrição e a participação na prova implicam a concordância do participante em que a organização possa utilizar os dados associados à divulgação dos resultados e qualquer suporte de imagem captada durante a participação, para fins exclusivos de publicitação do evento. Os dados poderão ainda ser facultados para fins de seguro, ou segurança/cuidados médicos. Qualquer comunicação sobre os dados dos interessados deverá ser endereçada para: aventuramadeira@gmail.com.
Primeiros Socorros
Haverá primeiros socorros nas chegadas. Todos os atletas em prova têm por obrigação auxiliar os demais atletas em caso de acidente.
Seguros
Qualquer acidente que ocorra durante a execução do percurso é da responsabilidade dos praticantes, em tudo o que exceda o risco coberto pelo Seguro da Atividade. Este seguro cobre os riscos resultantes do acidente sofrido durante a actividade, nas condições previstas no regulamento de competições.
Os praticantes/organização estão abrangidos pelas apólices da Federação Portuguesa de Orientação para atletas Federados, Não Federados e Responsabilidade Civil, e nas condições melhor definidas no regulamento de competições da FPO.
O seguro da prova abrange participantes residentes em Portugal.
Todos os agentes desportivos inscritos na FPO são cobertos por um seguro desportivo de grupo, nos termos da lei em vigor e das condições gerais e especiais da apólice publicada no site da FPO.
Em caso de acidente na atividade desportiva, o sinistrado terá que o comunicar aos organizadores da prova ou à FPO, de forma a serem tratados os procedimentos necessários para ativar a cobertura pelo seguro, devendo a ativação do seguro ocorrer nos 8 dias seguintes ao sinistro. A ativação do seguro implica por parte do sinistrado o pagamento da franquia no valor de 45 euros.
As apólices de acidentes pessoais que abrangem os atletas participantes nos eventos são de reembolso, pelo que o sinistrado deverá liquidar todas as despesas que lhe forem apresentadas, pedindo os respetivos comprovativos (recibo, fatura/recibo, fatura simplificada, etc.) em seu nome para posteriormente as apresentar – caso deseje ser reembolsado – à companhia de seguros para ser ressarcido dos valores pagos. Tudo o que exceder o risco coberto pelo seguro desportivo é da responsabilidade dos participantes.
A responsabilidade de qualquer ocorrência ou acidente é sempre dos participantes.
Qualquer lesão, acidente ou dano, bem como perda ou deterioração de equipamentos durante a execução da prova é responsabilidade do participante.
Regulamento Geral Competições
Para além das regras estabelecidas pelo regulamento da prova, será tido em conta os Regulamentos de Competições 2023 da Federação Portuguesa de Orientação.
Regras gerais
Constituem, entre outras, obrigações dos praticantes:
- a) Apresentar-se na Partida com o peitoral devidamente colocado e visível e conservá-lo durante a prova;
- b) Apresentar-se na Partida com o SI Card devidamente colocado e visível e facilitar a sua conferência pela organização;
- c) Realizar as suas provas com vestuário adequado;
- d) Avisar a equipa de Organização, caso não conclua o percurso;
- e) Auxiliar qualquer praticante em caso de acidente, desde que as circunstâncias o justifiquem;
- f) Respeitar todas as áreas balizadas; privadas e cultivadas
- g) Entregar o mapa na chegada, quando determinado pela organização,
- h) Comparecer na Cerimónia de Entrega de Prémios, especialmente quando é um dos premiados, valorizando o trabalho dos organizadores e os apoios disponibilizados
- i) Cumprir todas as regras de prevenção e segurança em vigor à data da prova.
Constitui motivo de desclassificação de qualquer praticante:
- a) Lhe faltar algum ponto de controlo;
- b) A não execução do percurso pela ordem estabelecida pela organização;
- c) Perda do SI Card;
- d) Ausência, não justificada, do peitoral durante a realização do seu percurso;
- e) Chegar para além do tempo limite para a execução da prova;
- f) Provocar danos em áreas privadas ou ajardinadas;
- g) Desrespeitar as normas gerais de utilização das vias e espaços públicos;
- h) Infringir outras regras estabelecidas pela organização.
- i) O limite de tempo dado a um participante para executar o seu percurso individual é: 1h
- j) Não cumprir as regras de prevenção e segurança em vigor à data de realização da prova.